登場技の一覧、ナミ編です。 
同じ技でも、天候棒のバージョンによって性能が色々と違ったり。







・使用箇所の記載は、原則として技名が明記されたシーンのみカウント。
 ただし劇中の描写から、その技である事が明確な場合は例外とする。

・厳密な技名が登場していない技であっても、劇中にて何度も使用されていたり、印象的な使われ方をしている場合、便宜上の技名を割り当てて記載する場合あり。
(例:ブルックの『幽体離脱』、ニューゲートの『海震』)

・技だけではなく、変身形態や拳法名、武器名なども、明確な名称が存在しており劇中で技に近い扱われ方をしているものは記載する場合あり。
(例:ルフィの『ギア2』、サボの『竜爪拳』、ワイパーの『燃焼バズーカ』)






■勢力・地域別■





モンキー・D・ルフィロロノア・ゾロナミウソップサンジトニートニー・チョッパーニコ・ロビンフランキーブルックジンベエサウザンドサニー号フランキー将軍ネフェルタリ・ビビ




【ナミ】
※同名の技でも、『天候棒』の成長に合わせて技の内容が変わっている場合があるため、概要では時期別に記載しています。
※『魔法の天候棒』はタクトの名称が変わらないまま機能が変更されている為、便宜的に「ゾウ以前」「ゾウ以降」で区分しています。



ファイン=テンポ
 


【技の概要】
初期型:3本のタクトを三角形に組み合わせてボタンを押し、手品の様に2羽のハトを飛び出させる宴会用の技の1つ。


【使用箇所】
・21巻 第190話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)


クラウディ=テンポ
 


【技の概要】
初期型:3本のタクトをライフルの形に組み合わせ、その銃口部から花束を飛び出させる。
完成版:初期型同様の組み方だが、銃口部から薄い雲を立ち込めさせる事ができる。


【使用箇所】
・21巻 第190話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・43巻 第411話  VS カリファ


サンダー=テンポ
 


【技の概要】
初期型:3本のタクトをYの字に組み合わせて構え、敵に向かってグローブ型の玩具を飛び出させる。


【使用箇所】
・21巻 191話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)


熱気泡ヒートボール
 


【技の概要】
 初期型・完成版:タクトの内1本を振ったり吹いたりする事で、熱気を帯びた気泡を飛ばす。


【使用箇所】
・21巻 第191話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・21巻 第192話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・40巻 第381話  VS 海兵、役人(エニエスロビー編)


冷気泡クールボール
 


【技の概要】
初期型・完成版:タクトの内1本を振ったり吹いたりする事で、冷気を帯びた気泡を飛ばす。


【使用箇所】
・21巻 第191話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・21巻 第192話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・28巻 第263話  VS ホトリ
・40巻 第381話  VS 海兵、役人(エニエスロビー編)
・43巻 第411話  VS カリファ
・49巻 第480話  VS オーズ


電気泡サンダーボール
 


【技の概要】
初期型:タクトの内1本を振ったり吹いたりする事で、電気を帯びた気泡を飛ばす。
完成版:触れてもチクリとする程度の威力しか持たなかった初期型からパワーアップし、攻撃技として通用する威力を持つようになった。


【使用箇所】
・21巻 第191話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・21巻 第192話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・30巻 第283話  VS エネル
・42巻 第407話  VS カリファ
・42巻 第408話  VS カリファ
・42巻 第411話  VS カリファ


サイクロン=テンポ
 


【技の概要】
初期型:十字に組んだタクトのうち横向きの1本を、ブーメランの様に回転させながら飛ばす技。飛ばしたタクトが敵に当たり回転が止まった際、タクトから放たれる『熱気泡』と『冷気泡』がぶつかり合い気流を生み、爆発的な風を起こして相手を吹き飛ばす。
ウソップの想定では宴会後のブーメラン遊び用の技でしかなく、ナミの天候術が組み合わさる事で実用性を得た偶然の産物。
完成版:タクトの組み方が変更され、折り曲げる様に組んだ2本のタクトを同時に飛ばして使用する様になった。


【使用箇所】
・21巻 第191話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・23巻 第206話  ウソップを時計台の上に飛ばす際に使用。
・28巻 第263話  VS ホトリ
・43巻 第411話  VS カリファ
・43巻 第412話  VS カリファ


レイン=テンポ
 


【技の概要】
初期型:3本のタクトからそれぞれ水芸の様に水を飛び出させる技。
完成版:『クラウディ=テンポ』で生み出した雲に、『冷気泡』を送り込む事で雨を降らせる。
ゾウ以前:『天候の卵』によって生み出した雨雲から雨を降らせる。


【使用箇所】
・21巻 第192話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・43巻 第411話  VS カリファ
・49巻 第480話  VS オーズ
・81巻 第801話  VS ビッグ・マム海賊団(ゾウ編回想)


スプリンクラー
 


【技の概要】
初期型:『レイン=テンポ』の水をやけくその様に周囲にまき散らし、大気中の水分を増やす技。『サンダーボルト=テンポ』を放つ為の雲を作り出す布石として使用された。


【使用箇所】
・21巻 第192話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)


サンダーボルト=テンポ
 


【技の概要】
初期型:『レイン=テンポ』『熱気泡』『冷気泡』を組み合わせて作り出した雲に、『電気泡』を投入することで雷雲へと育て、敵に向けて雷を落とす。
完成版:初期型と大きな違いはないが、雲を生み出す速度やその大きさ、雷の威力が大幅に強化された。
ゾウ以降:完成版とほぼ同様。雷を作り出す過程は原作中に描写がなく、不明。


【使用箇所】
・21巻 第192話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・40巻 第381話  VS 海兵、役人(エニエスロビー編)
・42巻 第407話  VS カリファ
・49巻 第475話  VS オーズ
・52巻 第505話  VS 海兵(シャボンディ諸島編)
・83巻 第837話  VS ブリュレ


トルネード=テンポ
 


【技の概要】
 初期型:Tの字に組んだタクトの先から、紐で繋がれたハトの玩具を2羽飛び出させる。そして敵の身体に絡みついたハトごと高速回転するタクトを射出する事で、敵の身体を後方へと大きく吹き飛ばす、1発限りの大技。
 ゾウ以降:タクトを回す事で『熱気泡』『冷気泡』と思われる球を発生させ、タクトの先端から前方に向けて大規模な突風を巻き起こす技。


【使用箇所】
・21巻 第193話  VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)
・100巻 第1013話   VS うるティ


【コメント】
 加入からしばらく戦闘面では目立った活躍がなかったナミにとって、初の大技ともいえる技。見た目のシュールさに加えてトドメ以外には使えないという汎用性の低さからか、その後出番には恵まれなかったが、インパクトは絶大。グラバト2~RUSHの3作連続でナミの最強技を飾った事も手伝って、ナミの必殺技といえばこれ、というイメージの人も少なくないんじゃないだろうか。
 そんなトルネード=テンポだが、ワノ国編では遂に天候術を利用した本格的な必殺技として再登場。……したは良いのだが、その内容はシンプルに大竜巻を発射するという「突風ソードの凄い版」に収まるものであり、しかも戦闘相手であるうるティには簡単に躱されてしまう(モブ敵兵は巻き込んだが)という何とも物足りない結果に終わってしまった。強さも使い勝手も格段に上がっているのだが、やっぱ、鳥のオモチャが絡みついて飛んでいくという唯一無二の個性が失われてしまったのは勿体ないところではあるかもしれない。


幸せパンチ
 


【技の概要】
浴場などで身体を隠すタオルを肌蹴させる行為で、主に男性陣に対し破壊的な威力を誇る。ワノ国編では「国宝級」とも称され、男女問わず魅了していた。
その対価はアラバスタ時点で1人辺り10万ベリーで、新世界編では30万ベリーはとられると言う。(93巻SBSより)


【使用箇所】
・23巻 第213話  アルバーナ宮殿の大浴場にて
・93巻 第936話  ワノ国 花の都の湯屋(入込湯)にて


フォッグ=テンポ
 


【技の概要】
初期型:『冷気泡』によって冷気を溜めた空間の上に何らかの手段で熱気を流し、湿った空気を凝結させる事で霧を生み出す。 


【使用箇所】
・28巻 第263話  VS ホトリ


衝撃インパクト
 


【技の概要】
手袋やバンテージ等で手の平に固定した
衝撃貝
インパクトダイアル
を相手に押し付ける事で、貝の中に蓄積した衝撃を解き放つ技。その衝撃は相手の身体を“髄”より破壊し、打撃の効かない相手に対しても有効なダメージを与える。
ナミはこれを、ガン・フォールから借りた籠手を使って繰り出した。


【使用箇所】
・28巻 第263話  VS ホトリ


サンダー=チャージ
 


【技の概要】
完成版:タクトの先端に電気を蓄える技。またそのタクトを直接相手に触れさせ、感電させる事もできる。
 

【使用箇所】
・42巻 第407話  VS カリファ
・47巻 第453話  VS アブサロム
・49巻 第471話  VS アブサロム


風速計スイングアーム
 


【技の概要】
完成版:ワイヤーで繋がれたタクトの先端に『サンダー=チャージ』で電気を纏わせ、ヌンチャクの様に振り回して相手に叩きつける技。 


【使用箇所】
・42巻 第407話  VS カリファ
・49巻 第471話  VS アブサロム


クール=チャージ
 


【技の概要】
 完成版:タクトの先端に冷気を蓄える。


【使用箇所】
・43巻 第410話  VS カリファ
・43巻 第411話  VS カリファ


蜃気楼ミラージュ=テンポ
 


【技の概要】
初期型:技名こそついていないが、『冷気泡』で空気の密度を変える事で類似する技を使用している。
完成版・ゾウ以前・ゾウ以降:『クール=チャージ』で冷気を纏ったタクトにより、自身の姿をした蜃気楼を発生させる。また冷気の壁を作り出し、自身の姿を覆い隠すこともできる。 


【使用箇所】
・43巻 第410話  VS カリファ
・43巻 第411話  VS カリファ
・51巻 第494話  VS トビウオライダーズ
・64巻 第633話  新魚人海賊団から天竜人の書状と錠の鍵を奪還する際
・82巻 第822話  材料費を請求するウソップから逃げる際

【技名を宣言せずに使用したため未確定の箇所】
・21巻 第191話       VS ザラ(ミス・ダブルフィンガー)



幻想妖精ファタ・モルガナ
 


【技の概要】
完成版:『蜃気楼=テンポ』によって自身の蜃気楼を4体出現させる事で、敵を翻弄する技。
出現させた蜃気楼には本物とは大きく体格が異なるものもいるが、本物と同じ姿をしたものが本体であるとは限らない。 


【使用箇所】
・43巻 第411話  VS カリファ


黒雲ダーククラウド=テンポ
 


【技の概要】
完成版:周囲の湿度や温度を支配した上で、2本のタクトの先端から電気を帯びた黒雲を出現させ、空中に配置する。


【使用箇所】
・43巻 第412話  VS カリファ
・49巻 第476話  VS オーズ


雷光槍サンダーランス=テンポ
 


【技の概要】
 完成版・ゾウ以降:事前に配置した『黒雲=テンポ』から手元のタクトへとほとばしる雷により、その直線状にいる敵を貫く技。


【使用箇所】
・43巻 第412話  VS カリファ
・52巻 第510話  VS パシフィスタ(PX-4)
・99巻 第1004話     VS うるティ


突風ガストソード
 


【技の概要】
ゾウ以前:分解した『魔法の天候棒』1本の先端から直線状の突風を繰り出し、敵を突き飛ばす技。
 

【使用箇所】
・64巻 第636話  VS 新魚人海賊団


ブラックボール
 


【技の概要】
ゾウ以前:タクトの先端から、雷雲へと成長する黒いシャボンを無数に出現させる。
ゾウ以降:シャボンを出現させる際、タクトを回転させる様になった。(回転させずに使用する箇所もあり)


【使用箇所】
・65巻 第640話  VS 新魚人海賊団
・68巻 第674話  VS シーザー
・87巻 第874話  VS ゼウス
・98巻 第987話       VS ホーミーズ
・100巻 第1013話   ゼウスに食べさせようとしたが、横から入ってきたヘラに奪われた


雷雲らいうん=ロッド
 


【技の概要】
ゾウ以前・ゾウ以降:タクトから出現させた『ブラックボール』を数珠繋ぎの雷雲へと成長させ、鞭の様に振るう事で触れた敵を感電させる。


【使用箇所】
・65巻 第640話  VS 新魚人海賊団
・68巻 第674話  VS シーザー
・75巻 第854話  VS ビッグ・マム海賊団(助けに来たチョッパーを敵と勘違いして巻き込んでしまった)
・89巻 第987話       VS ホーミーズ


シャワー=テンポ
 


【技の概要】
ゾウ以前:小さな雲を出現させ、シャワー代わりとして活用する。


【使用箇所】
・66巻 第654話  サニー号の風呂場にて使用


ミルキーロード
 


【技の概要】
 ゾウ以前:ウェザリアで得た天候の科学により、空島に存在する平たい雲の川を再現する。


【使用箇所】
・66巻 第655話  パンクハザードにルフィ達を上陸させる際に使用


雷雲の罠サンダー・トラップ
 


【技の概要】
 ゾウ以前:空中に複数の雷雲を配置し、触れた敵を感電させる。


【使用箇所】
・69巻 第682話  VS 竜(シーザーの研究所内)


熱卵ヒートエッグ
 


【技の概要】
 ゾウ以前:タクトの先端から熱気の塊を発射し、敵を攻撃する。


【使用箇所】
・69巻 第686話  VS モネ


ミルキーボール
 


【技の概要】
ゾウ以前:タクトの先端から雲の塊を出現させ、相手の進路を妨害する。


【使用箇所】
・69巻 第688話  キャンディを持って逃げるモチャを、他の子供達から逃がすために使用
  

天候の卵ウェザーエッグ
 


【技の概要】
ゾウ以前・ゾウ以降:タクトの先端から、雷雲や雪雲などを生む卵を発射する。
鬼ヶ島以降:通常の雷雲の代わりに、天候棒に取り込まれたゼウスを呼び出せる様になった。


【使用箇所】
・70巻 第695話  VS バッファロー、ベビー5
・72巻 第718話  VS ジョーラ
・81巻 第807話  VS ビッグ・マム海賊団(ゾウ編回想)
・84巻 第842話  VS クラッカー
・87巻 第875話  VS ゼウス
・101巻 第1016話   VS うるティ


サンダーブリード=テンポ
 


【技の概要】
ゾウ以前:『天候の卵』によって生み出した巨大な雷雲から、敵に目掛けて雷を落とす。落とした雷の軌道は、天候棒を動かす事によって操作し、敵を追尾する事が可能。


【使用箇所】
・70巻 第695話  VS バッファロー、ベビー5


レイン=スパーク
 


【技の概要】
ゾウ以降:『天候の卵』によって生み出した雨雲から、360度全方位に向けた雨を放つ。


【使用箇所】
・84巻 第842話  VS クラッカー


ゼウスブリーズテンポ
 


【技の概要】
ゾウ以降:雷雲入りの『天候の卵』を食べて巨大化したゼウスから、敵に向けて巨大な雷を落とす。


【使用箇所】
・87巻 第875話  VS リンリン、モービル、カトウなど


正電荷せいでんかブラックボール
 


【技の概要】
ゾウ以降:正電荷を持つ小さな雷雲を多数出現させ、近くの雷雲を強制的に放電させる。


【使用箇所】
・89巻 第890話  VS リンリン、ゼウス


雷霆らいてい
 


【技の概要】
ゾウ以降:『ゼウスブリーズテンポ』とほぼ同様の技で、ワノ国編における呼び名。くノ一の衣装を着ていたためか、攻撃名が『忍法 雷霆』と呼ばれていた。
鬼ヶ島以降:天候棒から呼び出したゼウス(雷雲)を撃ち落として攻撃する。攻撃が外れても、ゼウス自身の意志で当たるまで敵を追尾する事ができる。


【使用箇所】
・93巻 第933話  VS オロチおよびその家臣達
・101巻 第1016話   VS うるティ


未来
みらい
キック


【技の概要】
 エッグヘッドで使われる『DOMシューズ』を履いた状態で繰り出す蹴り。
 ウソップに暴言を吐かれた際の報復に使用された。


【使用箇所】
・105巻 第1065話   VS ウソップ


【コメント】
 これを技に含めるのもいかがなもんかとは思ったけど、まあ幸せパンチとかキングチョップもカウントしちゃってるし……と思い一応掲載。
 DOMシューズは見た目のゴツさに反して軽いらしいので、結構いい威力が出てるかもしれない。




■連携技■


まきびし地獄じごく
 


【技の概要】
ナミとウソップが協力し、周囲にまきびしをバラ撒く事で敵の進路を妨害する技。


【使用箇所】
・4巻  第29話  VS クロネコ海賊団


雷骨剣らいこつけん 革命舞曲ガボットボンナバン
 


【技の概要】
ウソップの『クワガタ』によって射出したブルックの身体に、ロビンの『回転蔓』によって回転を加え、更にナミの『黒雲=テンポ』によって雷を帯びた状態で『革命舞曲ボンナバン』を放つ連携技。


【使用箇所】
・49巻 第476話  VS オーズ




■麦わらの一味■

モンキー・D・ルフィロロノア・ゾロナミウソップサンジトニートニー・チョッパーニコ・ロビンフランキーブルックジンベエサウザンドサニー号フランキー将軍ネフェルタリ・ビビ 



■勢力・地域別■